home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Univers Mac Interactif 42 / Univers Mac Interactif - Issue 42.iso / Publications / TidBITS#255⁄05-Dec < prev    next >
Text File  |  1994-12-05  |  30KB  |  605 lines

  1. TidBITS#255/05-Dec-94
  2. =====================
  3.  
  4. Tune into TidBITS this week to find numerous MailBITS - including
  5.    news of MacTCP 2.0.6, a QuickMail update deal that includes
  6.    QuicKeys, how to get Apple press releases via email, and more
  7.    on Intel's Pentium problems. We have articles out about
  8.    Internet Config, a new program that simplifies setting up
  9.    MacTCP programs, and Kids World, a screen saver construction
  10.    kit for kids. The issue finishes with holiday gift suggestions
  11.    from readers.
  12.  
  13. This issue of TidBITS sponsored in part by:
  14. * APS Technologies -- 800/443-4199 -- <sales@apstech.com>
  15.    Makers of hard drives, tape drives, and neat SCSI accessories.
  16.    For APS price lists, email: <aps-prices@tidbits.com> <---- new
  17. * Northwest Nexus -- 206/455-3505 -- http://www.halcyon.com
  18.    Providing access to the global Internet. <info@halcyon.com>
  19.  
  20. Copyright 1990-1994 Adam & Tonya Engst. Details at end of issue.
  21.    Automated info: <info@tidbits.com> Comments: <ace@tidbits.com>
  22.    --------------------------------------------------------------
  23.  
  24. Topics:
  25.     MailBITS/05-Dec-94
  26.     Internet Config Ships
  27.     Kids World
  28.     Holiday Gift Suggestions
  29.     Reviews/05-Dec-94
  30.  
  31. [Archived as /info-mac/per/tb/tidbits-255.etx; 30K]
  32.  
  33.  
  34. MailBITS/05-Dec-94
  35. ------------------
  36.   Last week I switched the way our email comes in from UUCP to SMTP,
  37.   which provides for a little more speed in receiving incoming
  38.   messages (and runs over the 56K Frame Relay connection rather than
  39.   the modem). The transition may have produced a few bounces, but by
  40.   the time you read this most everything should have been ironed
  41.   out. However, please note that auto-replies (such as the <aps-
  42.   prices@tidbits.com> address) won't be handled any more quickly,
  43.   since nothing currently does auto-replies via SMTP.
  44.  
  45.   The technique I'm using may be of interest. Originally,
  46.   <tidbits.com> pointed at my UUCP account. Now, <tidbits.com>
  47.   points at <king.tidbits.com>, my SE/30 running MailShare. I set
  48.   MailShare up to forward all the auto-reply addresses to
  49.   <penguin.tidbits.com>, which is my 660AV running UUCP/Connect. So,
  50.   when you send email to <info@tidbits.com>, it goes to my SE/30,
  51.   then MailShare forwards it back to my provider's host to wait for
  52.   the next UUCP connection, at which point your message comes into
  53.   the 660AV, is processed, and awaits the next connection to go back
  54.   out. In contrast, my personal mail waits on the SE/30 until I have
  55.   Eudora check my POP account there.
  56.  
  57.   Also, since UUCP accepts email for all userids at the domain, mail
  58.   to "aec" or other incorrect addresses used to get through to my
  59.   machine and I'd find it weeks later. Now, incorrectly addressed
  60.   email will bounce back to its sender. [ACE]
  61.  
  62.  
  63. **MacTCP 2.0.6** is out in the form of an updater application that
  64.   takes a clean copy of MacTCP 2.0.4 and converts it into MacTCP
  65.   2.0.6. I cannot emphasize "clean" sufficiently - you _cannot_
  66.   update a copy of MacTCP 2.0.4 that has ever been opened or loaded
  67.   into memory; instead, you _must_ use a new copy from a master
  68.   disk. That said, the update fixes some relatively technical bugs
  69.   and offers performance enhancements primarily for SLIP and PPP
  70.   dialup users. The update is definitely worthwhile, especially if
  71.   you've experienced problems with 2.0.4. There's also an updater
  72.   from 2.0.2 to 2.0.4 available, if all you have is a copy of 2.0.2.
  73.   There are no updaters from MacTCP 1.x, though, so if that's all
  74.   you have, you'll have to get a copy of MacTCP 2.0.x from the usual
  75.   sources (System 7.5, many commercial Internet programs, my book,
  76.   and so on). Check my Web site for instructions on updating if you
  77.   have MacTCP 2.0.4 from the second edition of Internet Starter Kit
  78.   for Macintosh.
  79.  
  80. ftp://ftp.tidbits.com/pub/tidbits/tisk/tcp/mactcp-204-to-206-updt.hqx
  81. ftp://ftp.tidbits.com/pub/tidbits/tisk/tcp/mactcp-20x-to-204-updt.hqx
  82. http://www.tidbits.com/tidbits/
  83.  
  84.  
  85. **QuickMail early birds** miss out on CE's latest offer. Hoping to
  86.   entice more of their installed user base to upgrade to QuickMail
  87.   3.0 (see TidBITS-240_), CE Software is now offering a free copy of
  88.   QuicKeys (the company's personal automation software) for each
  89.   multi-user QuickMail package upgraded. (Upgrading costs $12 per
  90.   user.) The offer is valid until the end of December, 1994. Mixed
  91.   reviews and the absence of academic or quantity discounts for the
  92.   upgrades have kept many sites from moving to QuickMail 3.0.
  93.   SoftArc is even advertising "sidegrades" to FirstClass from
  94.   earlier versions of QuickMail at a lower per-user price. CE
  95.   Software -- 800/523-7638 -- 515/221-1801 -- 515/221-2258 (fax) --
  96.   <cesoftware@aol.com> [MHA]
  97.  
  98.  
  99. **Tom Collins** <tcollins@emg.com> and others pointed out that
  100.   there's a little checkbox in the MountCache Cache dialog that
  101.   comes set to Disable Custom Icons (see my complaint in
  102.   TidBITS-254_). I presume Casa Blanca included that option
  103.   because it can slow down the disk to use it, but Tom said he
  104.   hadn't noticed any speed differences. So now I can have my
  105.   custom icons and my 100- plus percent speedup. My mistake is
  106.   doubly embarrassing since, while visiting Casa Blanca's offices
  107.   this spring, I suggested the name MountCache for Drive7's
  108.   utility for mounting removables and providing driver level
  109.   caching. [ACE]
  110.  
  111.  
  112. **Johnathon Suker** <jlsuker@uci.edu> commented that my technique
  113.   of copying new System Folder files over the old ones and then
  114.   moving them all back again could lead to trouble if some old and
  115.   unnecessary System Update file or something similar was included
  116.   by this process. I should have mentioned that I always go through
  117.   the resulting folders and manually scan for files I know won't
  118.   work with the new System. A slower method might involve opening
  119.   both the old and the new folders and manually moving (from the old
  120.   to the new) just non-Apple files that you know will work. [ACE]
  121.  
  122.  
  123. **Jason Polzin** <polzin@waisman.wisc.edu> writes:
  124.   The AppleFax service mentioned in TidBITS-254_ is also available
  125.   via anonymous FTP! All of the files are in Common Ground
  126.   MiniViewer format. They include lots of great information such as
  127.   50 new features in System 7.5, and why you should use Virtual
  128.   Memory if you have a Power Mac. Make sure to use the
  129.   Color/Grayscale setting if you print to a PostScript laser printer
  130.   or some of the text will not show up.
  131.  
  132. ftp://ftp.info.apple.com/Apple.Support.Area/Apple.Fax.Documents/
  133.  
  134.   In addition SK Suh <sksuh@eworld.com> comments that the AppleFax
  135.   800 numbers do work in Canada.
  136.  
  137.  
  138. **Pentium Bugs, Part II** -- Following up on the Pentium division
  139.   bug reported in TidBITS-253_, Intel has confirmed that the math
  140.   error can occur in single, double, and extended precision divides
  141.   and potentially impact the precision of results from the 4th to
  142.   the 19th significant digit. Intel maintains that the bug will not
  143.   affect most Pentium users, and that, statistically, the bug is not
  144.   likely to occur in hundreds (or even thousands) of years of normal
  145.   use. However, engineers, scientists, researchers, and other power
  146.   users remain concerned about the bug, and reports have circulated
  147.   in the mainstream media. Intel pledges to work with users of
  148.   applications involving intensive floating point calculations and,
  149.   if necessary, replace their chips. In the meantime, intensive
  150.   discussion of the bug continues to take place in the newsgroup
  151.   <comp.sys.intel> and a FAQ is available (in DOS ASCII format) at:
  152.  
  153. ftp://www.isi.edu/pub/carlton/pentium/FAQ
  154.  
  155.   On a related note, a new bug has surfaced in write-back and write-
  156.   through caches of the 100 MHz version of Intel's Pentium chip
  157.   (P100). The bug prevents multithreading from functioning at all on
  158.   operating systems capable of supporting it (Windows NT, OS/2, and
  159.   Unix, among others). Although it's possible to disable those
  160.   caches, this results in a 30 percent performance reduction. The
  161.   bug does not occur on lower-clock speed versions of the Pentium.
  162.   Intel claims it has fixed the problem and is shipping correct
  163.   versions of the P100. [GD]
  164.  
  165.     Intel Technical support -- 800/628-8686 (US)
  166.       916/365-3551 (International) -- 44 (0) 793 696776 (Europe)
  167.  
  168.   Information from:
  169.     InfoWorld -- 28-Nov-94, Vol. 16, #48
  170.  
  171.  
  172. Internet Config Ships
  173. ---------------------
  174.   by Adam C. Engst <ace@tidbits.com>
  175.  
  176.   A new program from Peter Lewis and Quinn "The Eskimo!" will
  177.   continue to cement the Macintosh's position as the preeminent
  178.   Internet client platform. Internet Config centralizes Internet
  179.   preferences, simplifying the process of configuring MacTCP-based
  180.   programs with information such as your preferred email address,
  181.   FTP helper application, and program for opening JPEG images.
  182.   Before Internet Config, configuring all the programs with the same
  183.   information was almost as bad as going to multiple doctors to have
  184.   health care committed on you, given that each doctor asks for
  185.   approximately the same information, but on a different form.
  186.  
  187.   Internet Config provides an interface for setting these
  188.   preferences once and makes a database of those preferences
  189.   available to other applications. In other words, after you enter
  190.   your email address into Internet Config, both Anarchie and
  191.   NewsWatcher can read it from the Internet Config database, and do
  192.   not force you to enter it again and again.
  193.  
  194. Internet Config manages the following groups of preferences:
  195.  
  196. * Personal       -- such as your real name and your signature
  197. * Email          -- email address and other mail related details
  198. * News           -- news server and related details
  199. * File Transfer  -- download folder and preferred archive sites
  200. * Other Services -- default hosts for other services, like Web & Gopher
  201. * Fonts          -- preferred font settings for screen and printer
  202. * File Types     -- for mapping extensions to Macintosh file types
  203. * Helpers        -- for mapping URLs to their help applications
  204.  
  205.   Programs must support Internet Config - there's no way for them to
  206.   know about the preferences database otherwise. Luckily, the
  207.   Internet Config development mailing list included most of the
  208.   Macintosh Internet developers, and many of them have committed to
  209.   supporting Internet Config in future versions of their programs.
  210.   In addition, Peter Lewis's Register 1.1 and John Norstad's
  211.   NewsWatcher 2.0b21 (to be released very soon) support it now.
  212.   Applications slated to support Internet Config in the future
  213.   include InterCon's TCP/Connect II, Aladdin's StuffIt family,
  214.   Peter's Anarchie, and Jim Browne's NCSA Telnet.
  215.  
  216.   Although Internet Config has broad-based support already, support
  217.   in additional programs is critical to its success. I _strongly_
  218.   encourage all Internet programmers to support Internet Config.
  219.   It's a relatively minor programming task from initial reports.
  220.   John Norstad said, "I figured this [Internet Config] would be
  221.   reasonably easy to support, and it turned out to be even easier.
  222.   There were no major problems or stumbling blocks - just a bunch of
  223.   really easy code, and it worked with no major hassles."
  224.  
  225.   Peter and Quinn have placed Internet Config and its source code in
  226.   the public domain, and encourage others to build on it to provide
  227.   additional functionality. Internet Config can play a huge role in
  228.   making the Mac an even better Internet client, since it can make
  229.   coherent the often confusing process of configuring many different
  230.   programs.
  231.  
  232.   The official support address for Internet Config is <internet-
  233.   config@share.com>. If you find a bug in Internet Config, forward
  234.   details to that address. To discuss Internet Config in general,
  235.   the <comp.sys.mac.comm> newsgroup is the best place to do so,
  236.   since it allows programmers to stay in touch with the discussions
  237.   without being overwhelmed with email.
  238.  
  239.   Once again, kudos to Peter and Quinn for a job well done. You can
  240.   retrieve Internet Config from all the main Internet FTP sites.
  241.  
  242. ftp://ftp.tidbits.com/pub/tidbits/tisk/tcp/internet-config-10.hqx
  243.  
  244.  
  245. Kids World
  246. ----------
  247.   by Tonya Engst <tonya@tidbits.com>
  248.  
  249.   About twenty years ago, I enjoyed playing with colorforms.
  250.   Colorforms came with shapes made of rubbery material, which could
  251.   be placed on a smooth surface to create scenes. The smooth surface
  252.   provided a theme (Spiderman, a tree ready to eat Charlie Brown's
  253.   kite, and so on) and the shapes provided thematic characters and
  254.   props. Bit Jugglers has taken the idea of colorforms, blended in
  255.   sound and animation, and come out with a program called Kids
  256.   World. Using Kids World, you set up a scene which can transmogrify
  257.   into an animated screen saver module.
  258.  
  259.   You start off in Kids World by choosing between one of six
  260.   background scenes (my favorites are haunted world, space world,
  261.   and dinosaur world). You can also choose a plain white or black
  262.   world, or import a PICT.
  263.  
  264.   After choosing a world, you then go to town with a wide selection
  265.   of stamps - haunted world offers stamps for ghosts, witches, and
  266.   the like; space world has space ships, rockets, and celestial
  267.   objects. Although each world's stamps share an overall design, any
  268.   stamp can go in any world. You want a buffalo in your backyard? No
  269.   problem. Haunted windows in a farm house? The ghost happily
  270.   obliges. If you tire of stamps, you can switch into painting mode
  271.   and use a basic collection of painting tools to change the look of
  272.   the world.
  273.  
  274.   Each stamp and painting tool has an associated sound - I
  275.   especially like the Erase tool, which makes a vacuuming noise. All
  276.   this play proved so absorbing that I spent a full hour on it,
  277.   about 45 minutes longer than I had intended.
  278.  
  279.   When you tire of stamping and painting, you click the Go button to
  280.   animate your creation. The scene and its stamps take over the
  281.   entire screen and many of the stamps move about and make noises.
  282.   Occasionally, the stamps interact with each other or the
  283.   background - the ghostly door creaks open, rockets launch, witches
  284.   cast spells, and the cowboy (if you wait a bit) lassos and is
  285.   dragged off by the buffalo. Using an elegant interface, you have
  286.   created an animated screen saver module. To edit your module, you
  287.   click the Stop button, unobtrusively positioned in the upper
  288.   left-hand corner. (The Stop button only shows in this Print
  289.   Preview-like mode - it does not show when you use the module as a
  290.   screen saver.)
  291.  
  292.   Bit Jugglers also sells UnderWare (see TidBITS-192_), a control
  293.   panel that offers desktop patterns, background desktop animation,
  294.   and screen saver functions. If you've seen UnderWare, you will
  295.   recognize some of the stamps and animations.
  296.  
  297.   For more long-lasting entertainment, you can use the module with
  298.   UnderWare or After Dark. A copy of UnderWare comes with Kids World
  299.   (but only with a few modules). Bit Jugglers encourages users to
  300.   share the Kids World modules they create with friends who have
  301.   Kids World - unfortunately, it seems that Kids World modules saved
  302.   in After Dark format require the 3.3 MB of Kids World shared code,
  303.   making it impossible to share Kids World modules with those who
  304.   have only After Dark.
  305.  
  306.   According to the manual, Kids World requires 4 MB RAM, System 7,
  307.   and at least a 68020-based Macintosh. Kids World comes on two
  308.   high-density disks, but Mac II owners can request 800K disks. The
  309.   manual is short, clear, and accessible. Anyone trying to learn all
  310.   there is to know about Kids World should read the ReadMe, which
  311.   explains the Preferences dialog box.
  312.  
  313.   I played with Kids World on a Power Mac 7100, Apple 13-inch color
  314.   monitor, 8 MB RAM (doubled to 16) and System 7.1.2. As one would
  315.   hope, I found the speed to be excellent, with the only slow-downs
  316.   (five to ten seconds) occurring after I pressed the Go button to
  317.   see the module as an animated screen saver (the slow-down did get
  318.   slower on Adam's 660AV, taking about twenty seconds for the same
  319.   module). My main disappointment was that the interactions between
  320.   the stamps and the worlds were not more numerous and varied.
  321.   Perhaps, even now, imaginative people at Bit Jugglers are planning
  322.   more interactions for version 2.0. In the meantime, Kids World
  323.   lists for $59.95, but its street price should be around $30. The
  324.   colorful and attractive interface works nicely; you won't find any
  325.   Barbies, Power Rangers, or Barneys lurking within; the program has
  326.   more bells and whistles than I mentioned in this review; and kids
  327.   should have a blast with it.
  328.  
  329.     Bit Jugglers -- 415/968-3908 -- 415/968-5358 (fax)
  330.       <jugglertec@aol.com>
  331.  
  332.  
  333. Holiday Gift Suggestions
  334. ------------------------
  335.   If you've been wondering what might make a good Macintosh-oriented
  336.   present, here are some suggestions, primarily from other TidBITS
  337.   readers. These products should all be readily available from your
  338.   local dealer or one of the mail order vendors. Enjoy!
  339.  
  340.  
  341. **Jack Rosenzweig** <bvjack@aol.com> writes:
  342.   The coolest game out there by far is Marathon by Bungie, the
  343.   Pathways Into Darkness guys. Marathon is way better, has amazing
  344.   graphics, and is very fast on a Power Mac and pretty fast on
  345.   slower machines. Net play is amazing. Marathon has the best Mac
  346.   net play game we've seen yet. And we've done Spectre, Hornet, etc.
  347.   I'm sure others will second this idea, what with 1,500 downloads
  348.   of the much-anticipated demo from America Online in only six days.
  349.   And that takes 43 minutes at 14,000 bps.
  350.  
  351. ftp://archive.orst.edu/pub/mirrors/archive.umich.edu/mac/game/demo
  352. /marathon0.0demo.cpt.hqx
  353.  
  354. (note the broken URL)
  355.  
  356.  
  357. **Doc Kinne** <kinnerc@snymorva.cs.snymor.edu> enthuses:
  358.   All right, I'll admit it; I'm a simulations geek. This Maxis title
  359.   sets the standard for the rest of their work. Fondly known as
  360.   SimCity 2K, SimCity 2000 allows the simulator in you to go nuts!
  361.   You can zone areas to nearly any size and shape you want. You can
  362.   now build your city on hilly, three dimensional terrain with
  363.   highways, tunnels, schools, libraries, desalination plants and
  364.   water pumps. Are you part mole? Now you can build  your city's
  365.   subway and waterworks system underground as well! The user
  366.   interface has been improved with tear-off menus and multi-function
  367.   buttons. Best of all, SimCity 2K has just been released in a
  368.   PowerPC-native mode. If you liked the original SimCity game, or
  369.   any of Maxis's other products, get this game! Excuse me, I have to
  370.   go deal with an alien spacecraft turning my downtown into a
  371.   forest.
  372.  
  373.  
  374. **Brad Andrews** <brad.andrews@cas.org> comments:
  375.   I recently was involved with previewing SimTown (a town simulator)
  376.   and SimTower (which simulates a skyscraper) for a game magazine
  377.   and I would strongly recommend either of these if they make it out
  378.   for Christmas. (I would guess that SimTown might, while SimTower
  379.   is less likely.) Both games live up to the free-form "play" of
  380.   SimCity and seem a lot better than the other sequels I have
  381.   played. Even with an early version with quirks I found myself
  382.   coming back to try something new and see what it did. That speaks
  383.   well of the game system and I am certain the final versions will
  384.   be well worth the cost.
  385.  
  386.  
  387. **Jim Niemann** <niemann@meridiantc.com> seconds the motion (in
  388.   one of only two duplicate suggestions we received):
  389.   SimTower is the latest electronic toy from Maxis (SimCity, SimCity
  390.   2000, SimEarth, SimAnt, SimLife, SimFarm, A-Train). This time, you
  391.   are building a skyscraper starting from a bare piece of land. You
  392.   need to balance your construction costs against the tenant's
  393.   needs. As you move up levels, disasters such as terrorists and
  394.   fires start appearing. Overall, this is an addictive simulator
  395.   both for adults and kids (8 and up).
  396.  
  397.  
  398. **Hewett Bill** <hewett.bill@mail.ndhm.gtegsc.com> suggests:
  399.   The only games I play on the Mac are flight simulators. Hands down
  400.   the best of these is Graphic Simulation's F/A-18 Hornet (see the
  401.   review in the Jan-95 Macworld, in which it was awarded Best of
  402.   '94). The 20 frame-per-second, highly detailed graphics and
  403.   realistic mission scenarios bring the computer pilot into the
  404.   action. The networking feature (which supports ARA) adds an
  405.   additional dimension. I broke a sweat the first time a human
  406.   opponent launched a Sidewinder missile close in! The current GSC
  407.   supported version is 1.1.2 but there are very stable betas
  408.   available on America Online and the net, 1.1.3b1 and b2, which add
  409.   a more realistic (but more difficult to control) roll rate.
  410.   Version 2.0 (Power Mac-native) and the add-on Korean Crisis
  411.   missions should be available by Christmas. Version 2.0 is a free
  412.   upgrade; now _that's_ customer support! If you add a Thrustmaster
  413.   Joystick/Throttle to your Mac there's less concern over the
  414.   repetitive stress of typing, since you literally never touch the
  415.   keyboard!
  416.  
  417.  
  418. **SK Suh** <SKSuh@eworld.com> suggests a shareware game:
  419.   My current Macintosh game affliction (or addiction) is Tetris Max
  420.   2.3.1, which is shareware (and has been, of course, duly
  421.   registered).
  422.  
  423. ftp://mrcnext.cso.uiuc.edu/pub/info-mac/game/arc/tetris-max-231.hqx
  424.  
  425.  
  426. **Harvey Barnett** <hbarnet@eis.calstate.edu> also recommends
  427.   shareware:
  428.   My favorite gift this season is a piece of shareware called
  429.   Solitaire Till Dawn, published by Semicolon Software (see
  430.   TidBITS-246_). I can spend hours playing it.
  431.  
  432. ftp://mrcnext.cso.uiuc.edu/pub/info-mac/game/crd/solitaire-till-dawn-201.hqx
  433.  
  434.  
  435. **Dan Bensky** <dfbensky@u.washington.edu> suggests, for kids:
  436.   I have purchased a Sierra Online game called The Castle of Dr.
  437.   Brain for more than one active and intelligent eleven-year old.
  438.   The game is a series of puzzles. Some require pattern
  439.   identification, some math, some word searches, some codes, some
  440.   simple programming - you get the idea. It is fascinating and fun
  441.   for the kids and gives their brains a workout. Since it has three
  442.   levels of difficulty (same type of problems, just harder) it can
  443.   be played for quite a while. On top of all that, it is under $20
  444.   (probably because the graphics, though serviceable, are nothing to
  445.   rave about and the game is a couple of years old).
  446.  
  447.  
  448. **Sam and David Gasster** <gasster@aerospace.aero.org> offer:
  449.   David, my three and a half year-old son, loves playing and
  450.   learning on my Quadra 650. I have been running two of the Random
  451.   House/Broderbund CD-ROM-based Living Books. They are Mercer
  452.   Mayer's Just Grandma and Me, featuring the Little Critter, and
  453.   Marc Brown's Arthur's Teacher Trouble. David enjoys these stories
  454.   and learned to use the mouse to point and click in a short time.
  455.   Each story opens with a menu that enables the reader to choose
  456.   between "read-only" mode, "play-in-the-story" mode, and to choose
  457.   the language (some come in English, Spanish, and Japanese). My son
  458.   loves the "play-in-the-story" mode, where each page is displayed
  459.   with live action and a narrator reads the highlighted text. The
  460.   game then pauses to allow the child to "play" using the mouse.
  461.   This is the best part because the programmers who developed these
  462.   games have a great sense of humor. For example, click on Grandma
  463.   Critter's mailbox and one of three things might happen: the door
  464.   opens and a frog and water pour out, a monster hand reaches out
  465.   and closes the box, or a cat shows up and meows. Part of the fun
  466.   is searching each frame for these goodies. I sit and play it with
  467.   him, but he can also occupy himself quite well without trashing my
  468.   Mac. One of the things we do together is try to find specific
  469.   words or items. If I ask him to find the word "Grandma" he looks
  470.   at the text, finds the word and clicks it with the mouse and the
  471.   computer responds by saying the word. Arthur's Teacher Trouble is
  472.   about a spelling bee, so at the end there is a spelling section
  473.   that we also have fun with. All-in-all the sound, graphics, skill
  474.   level, and humor make this one of our favorite father-son learning
  475.   hacks, and I plan to ask Santa for more in the Living Books series
  476.   (around $40).
  477.  
  478.  
  479. **Sumo**, from MacSoft, attempts to take the sport of sumo
  480.   wrestling and turn it into an abstract computer game. You control
  481.   a ball and attempt to knock a similarly sized ball off a circular
  482.   platform. As you progress through the rounds, you cycle through
  483.   different opponents, each of which with different tactics and
  484.   increasing skills. Two-player play is available, but one person
  485.   must use the keyboard, which proved rather difficult in
  486.   maneuvering a round ball around a circular platform.
  487.  
  488.  
  489. **Thermopad** -- For the latest in cool mousepads, check out the
  490.   Thermopad. Between rubber padding and a textured lexan surface
  491.   (like any other good mousepad) is a hidden pattern in heat-
  492.   sensitive liquid crystal. On the right side, the heat of your hand
  493.   reveals a Celtic pattern (it's invisible when cold). The left side
  494.   of the mousepad sports an embedded liquid crystal thermometer that
  495.   tells the room temperature in Fahrenheit and Celsius. It costs $16
  496.   and is only available from Creative Edges Toy Company, which is
  497.   offering to pay USPS shipping costs for TidBITS readers (so
  498.   mention where you heard about it to save a couple of bucks).
  499.   Creative Edges Toy Company -- 408/622-9854 --
  500.   <schuyler@phantom.com>
  501.  
  502.  
  503. **Roger Weeks** <smegma@xmission.com> recommends a more esoteric
  504.   program:
  505.   For MIDI sequencing freaks and other musical types, I highly
  506.   recommend Emagic's Notator Logic Audio as _the_ high end
  507.   sequencing and notation program of choice. There's so much this
  508.   program can do I'm still scratching the surface a month later.
  509.   Bear in mind this was purchased with a $3,000 Digidesign Session
  510.   8, which enables me to record eight tracks of digital audio to my
  511.   hard disk. However, this is the end-all and be-all of MIDI
  512.   sequencers without all the nifty digital features. An environment
  513.   window allows you to design your own MIDI delays, arpeggiators,
  514.   and other effects. You can synchronize digital audio with MIDI
  515.   data. A must have for any serious MIDI musician.
  516.  
  517.  
  518. **Neil E. Mickelson** <mickelsn@uiuc.edu> comments:
  519.   Let's face it - Myst is the best game available for Mac
  520.   adventurers right now, hands down. No violence (i.e. it meets
  521.   parental approval), puzzles that make you use your head, and
  522.   graphics and sound that draw you into the world like no other game
  523.   I've ever played. This thing is a reason to buy a CD-ROM drive. I
  524.   won't describe it more than that, since it would defeat the
  525.   purpose of the game. This one's a keeper. Get it and lose yourself
  526.   in the worlds of Myst today!!
  527.  
  528.  
  529. **Suman Chakrabarti** <scstr@leps5.phys.psu.edu> writes:
  530.   I have a few gift recommendations.
  531.  
  532. * LabelOnce labels from APS. These puppies are fantastic, and I
  533.   love the ability to use only one label per disk, and just erase it
  534.   whenever I need to. I use them on my floppies, 270 MB SyQuest
  535.   cartridges, and VHS videotapes.
  536.  
  537. * Dragon's Lair CD-ROM. This classic faithfully reproduces the old
  538.   arcade game that was one of the first to cost 50 cents (instead of
  539.   25). It "only" goes to 8-bit color, but has good hints, and you
  540.   can get the actual answers by calling ReadySoft at a 905-number
  541.   and going through their menu. $39.95, I think, from Educorp.
  542.  
  543. * Educorp is selling a CD-ROM bundle including Lunicus, Jump
  544.   Raven, and Who Killed Sam Rupert for $79.95. I've only played
  545.   Lunicus so far, and that's highly cool. The other two have had
  546.   good reviews in various spots. I think Jump Raven might even have
  547.   made Macworld's top games list this year.
  548.  
  549. * No, I haven't gotten Myst, yet. I'm saving the best for last.
  550.  
  551.  
  552. **David Johnson** <dejohnso@asylum.cs.utah.edu> offers a custom
  553.   suggestion:
  554.   I recently found a great gift idea, made by Ultimate Software
  555.   <ultim8soft@aol.com>. They make custom screensavers, and will scan
  556.   your favorite photos into an After Dark module. I sent in pictures
  557.   of my roommate's cats, and they sent back a module that displayed
  558.   her kitties with cool zoom and melt effects, and had a little
  559.   mouse running around with them. They have special modules for
  560.   cats, dogs, and people.
  561.  
  562. http://fly2.biology.uiowa.edu/ultimate.html
  563.  
  564.  
  565. Reviews/05-Dec-94
  566. -----------------
  567.  
  568. * MacWEEK -- 28-Nov-94, Vol. 8, #46
  569.     Adobe Acrobat 2.0 -- pg. 1
  570.     QuickMail 3.0 -- pg. 33
  571.     ClarisWorks 3.0 -- pg. 35
  572.     NisusWriter 4.0 -- pg. 38
  573.  
  574. * InfoWorld -- 28-Nov-94, Vol. 16, #48
  575.     Fractal Design Painter 3.0 -- pg. 126
  576.  
  577.  
  578. $$
  579.  
  580.  Non-profit, non-commercial publications may reprint articles if
  581.  full credit is given. Others please contact us. We don't guarantee
  582.  accuracy of articles. Caveat lector. Publication, product, and
  583.  company names may be registered trademarks of their companies.
  584.  
  585.  This file is formatted as setext. For more information send email
  586.  with the single word "setext" (no quotes) in the Subject: line to
  587.  <fileserver@tidbits.com>. A file will be returned shortly.
  588.  
  589.  For an APS price list, send email to: <aps-prices@tidbits.com>
  590.  
  591.  For information on TidBITS: how to subscribe to our mailing list,
  592.  where to find back issues, how to search issues on the Internet's
  593.  WAIS, and other useful stuff, send email to: <info@tidbits.com>
  594.  Otherwise, contact us at: ace@tidbits.com * CIS: 72511,306
  595.  AppleLink & BIX: TidBITS * AOL: Adam Engst * Delphi: Adam_Engst
  596.  TidBITS * 1106 North 31st Street * Renton, WA 98056 USA
  597.  Issues available at: ftp://ftp.tidbits.com/pub/tidbits/issues/
  598.  And: http://www.dartmouth.edu/pages/TidBITS/TidBITS.html
  599.  To search back issues with WAIS, use macintosh-tidbits.src
  600.  On the Web, use http://www.wais.com/wais-dbs/macintosh-tidbits.html
  601.  -------------------------------------------------------------------
  602.  
  603.  
  604.  
  605.